Deprecated: explode(): Passing null to parameter #2 ($string) of type string is deprecated in /var/www/html/vendor/catlabinteractive/catlab-ancient-cms/php/Modules/Link.php on line 12

Deprecated: explode(): Passing null to parameter #2 ($string) of type string is deprecated in /var/www/html/vendor/catlabinteractive/catlab-ancient-cms/php/Modules/Link.php on line 12
Dolumar Browser Spel

Verplaats dorp functie gelimiteerd

09/03/2010

We hebben de "verplaats dorp" premium optie gelimiteerd tot maximum één maal per week. Vanaf vanavond zal het dus niet meer mogelijk zijn een "hit and run" uit te voeren op speed en testing.

Op deze manier willen we ervoor zorgen dat het niet meer mogelijk is je dorp 's ochtends vernield terug te vinden.


Update op speed

24/02/2010

Ik heb zonet de laatste updates van testing naar speed overgebracht. Deze updates lossen een aantal problemen op (onder andere de problemen bij het verplaatsen van een dorp). Normaal zal je niet veel merken van de update, maar het kan altijd dat er nog problemen opduiken.

Als je een vreemd venster of een error ziet, rapporteer deze dan in het forum:
http://forum.dolumar.com/forum/29/bug-report/


Uitleg en aanpassing aan eersysteem

13/01/2010

We zijn een paar aanpassingen aan het eersysteem aan het testen op de speed- en unstable server. De grote aanpassing is dat het aantal eer dat je verliest berekend wordt aan de hand van het aantal runen dat een speler heeft en gebruikt heeft, in plaats van aan de hand van de score. In andere woorden: de ongebruikte runen hebben nu ook een effect op de berekening van het eer verlies.

Een tweede aanpassing is dat spelers nu tot maximaal 90 eer kunnen verliezen per aanval.

Zoals aangevraagd door enkele spelers volgt ook een uitgebreide beschrijving van eer op speed en unstable:

 

  1. Eer wordt berekend met de volgende formule: (totaal aantal runen aanvaller) / (totaal aantal runen verdediger) = het aantal eer dat de aanvaller verliest. De eerste 25% verschil wordt genegeerd, je kan dus spelers aanvallen die maximaal 25% groter zijn dan jouw dorp.
  2. Jouw eer bepaalt het aantal levenspunten van je troepen. Als je bijvoorbeeld 50 eer hebt, vechten je troepen aan 50% van hun krachten.
  3. Je verliest je eer vlak voor de aanval start. Jouw troepen zijn dus meteen aangetast door jouw oneervolle actie.
  4. Als je een speler aanvalt die in de laatste 24u al eens aangevallen is door iemand van je clan, zal elk lid van je clan de helft van jouw verlies verliezen. Als jij 40 eer verliest, zullen al je clan leden ook 20 eer verliezen.
De hoeveelheid eer dat je zal verliezen wordt berekend op het moment dat je de aanval start. Je moet dus niet bang zijn dat je tegenstander score zal verliezen terwijl je troepen onderweg zijn.

 


Kies je wereld

  • EeuwigDe oorspronkelijke wereld. Ze eindigt nooit en wordt nooit gereset.Speel nu